viernes, 31 de julio de 2009

Se filtran fotos del nuevo LG Chocolate!



La nueva versión de la popular serie Chocolate de LG ha tenido grandes expectativas, y para aumentarlas aún mas la compañía ha optado por "filtrar" algunos detalles de las características y funciones del nuevo teléfono por un periodo de tiempo algo extenso.

Esto podría ser un intento de la compañía de hacer publicidad viral sobre su nuevo producto, o tal vez simplemente se trata de mala comunicación interna. Pero a fin de cuentas, aquellos que estamos atentos del mundo de la tecnología podemos deleitarnos con la información que dejan salir.

Lo primero que hizo LG fue anunciar algunos datos como el nombre del modelo (LG-BL40) y el tamaño de la pantalla, luego pusieron un pequeño video en Youtube que demuestra el producto y ahora se lanzaron en el portal de Twitter de uno de los empleados de relaciones públicas de la compañía varias fotos oficiales del producto.




El nuevo teléfono cuenta con acelerómetro para girar la pantalla como lo hace el iPhone, y también tiene todas las capacidades de navegación web. Además cuenta con cámara de 5 megapixeles, Pantalla de cristal templado anti rayones (que además es touchscreen), interfaz de usuario Flash (lo cual hace que todo en la pantalla, como los menús, sea muy vistoso), WiFi, control multi-touch como el del iPhone y GPS.

A mi parecer se trata de un teléfono genial, pero falta saber algunas cosas para ver si puede o no competir con su principal rival (en el que se enfocaron): el iPhone. Y las más importantes son la capacidad de memoria, la velocidad de procesamiento, la calidad del video (en el iPhone 3GS ya es calidad DVD), entre otras cosas. Pero lo que sí puedo decir es que al menos en cuanto a la cámara supera a su rival, pues cuenta con 5 megapixeles y flash, mientras que el iPhone 3GS tiene 3megapixeles y carece de flash.

Y les dejo el video del producto.



martes, 28 de julio de 2009

Natal confirmado para el próximo año!

Por si no recuerdan de que se trata, Project Natal es el nuevo proyecto de Microsoft, y se trata de uno de los más ambiciosos que hemos visto en los últimos años, tomando la idea de sensores de movimiento que lanzó Nintendo con su Wii, pero llevándola a un nivel que no se veía venir, y que francamente va más allá de lo que muchos de nosotros imaginábamos que podría desarrollarse en el futuro cercano (al menos tan cercano como el año entrante).

Y el tema de éste post es precisamente Natal, pues durante una conferencia de prensa de THQ (compañía desarrolladora de videojuegos), el CEO Brian Ferrell habló del ciclo actual de la industria y de lo que el futuro le depara a el hardware de los videojuegos (consolas, periféricos, etc.).

Ferrell dice que podemos esperar un incremento en la duración de los ciclos entre las consolas de una generación y las de la siguiente, con nuevos periféricos y accesorios, además de precios más bajos. Y también sabe que el control de movimiento de Natal será lanzado el año entrante.

Ferrell dijo: "Si miras lo que está sucediendo
en la industria, el hecho es que tenemos, por ejemplo, a Natal de Microsoft por venir a finales del año entrante". "Y en cuanto a los recortes de precios, el hecho es que el Wii sigue a su precio de lanzamiento y el precio del PlayStation 3 sigue estando en un nivel relevantemente alto. Creo que cuando empezamos a pensar en el ciclo, debemos pensar que será más largo mientras los precios vallan bajando, no creo que Microsoft valla a ser el único en lanzar periféricos o nuevos dispositivos que mantengan el hardware (consolas) actual fresco por al menos los próximos 3 a 5 años".

Así que por lo menos sabemos que una de las compañías que producirá juegos para el Project Natal de Microsoft es THQ, por lo que al menos podemos esperar un juego de peleas de la serie WWE Smackdown vs. Raw.

Y también sabemos que la compañía lanzará juegos para Natal el próximo año, cuando éste llegue al mercado.

Y les dejo un nuevo video del proyecto.


lunes, 27 de julio de 2009

La Tablet Pc de Apple confirmada!


Recuerdan aquellos rumores sobre la Netbook de Apple? Y que tal vez se podría tratar de una Tablet? Pues al parecer todo era verdad, pues el Financial Times dice que Apple está más que listo para lanzar su Tablet en septiembre junto con algunos nuevos modelos de iPod. Además se dice que la compañía está trabajando con sellos discográficos y editoriales de libros en nuevas funciones de iTunes para el producto.

Las compañías confirmadas incluyen a EMI, Warner, Universal y Sony.

Al parecer el nombre clave del proyecto es "Cocktail". La Tablet de Apple tendrá una pantalla táctil de 10 pulgadas y su Sistema Operativo es el del iPhone e iPod Touch, lo que casi asegura la integración de la App Store. También contará con conectividad Wi-Fi y dado que se está trabajando con las editoriales, muy posiblemente contará con un mercado virtual de libros digitales!

Éstas noticias son más que emocionantes, me parece una idea genial y a mi parecer nos espera un producto con capacidades increíbles. La única limitante que le veo es el sistema operativo del iPhone, pues no permite instalar programas y aplicaciones grandes y necesarias con las que sí cuentan Windows o Mac OS X.

viernes, 24 de julio de 2009

Bungie dejará de desarrollar juegos de Halo


Lamentablemente es cierto, la compañía que creó Halo dejará de hacer juegos de la franquicia, siendo Halo: Reach su último juego de la serie. La compañía procederá a trabajar en proyectos diferentes después de terminar este último el año entrante.























Los títulos de Halo en los que trabajó Bungie son geniales, desde Combat Evolved hasta Halo 3, y estoy seguro de que el próximo Halo: ODST que saldrá el 22 de Septiembre será tan bueno como los anteriores o incluso mejor. Y ya veremos cómo nos sorprenden en otoño del 2010 con Reach, ya que el hecho de que al comprar ODST te den un pase para la Beta multijugador de éste sugiere que será muy diferente a los modos de varios jugadores vistos en los títulos de la franquicia hasta el momento.


Lars Bakken de Bungie dijo que después de Reach, eso es todo para ellos y que ya están trabajando en un nuevo proyecto del que aún no pueden comentar, pero en cuando estén listos lo harán. Aunque sugirió que podrían dejar de trabajar con la mecánica de primera persona.

Y de el año entrante en adelante los videojuegos de la franquicia serán desarrollados por la recién creada 343 Industries de Microsoft, pues ésta última compró los derechos de Halo, por lo que ellos decidirán quién hace los juegos y de qué tipo pueden ser (como ya se vio se puede explorar en otros géneros como la estrategia, en Halo Wars).

343 Industries está dirigida por un ex empleado de Bungie de nombre Frank O'Connor, lo cual nos deja esperanzas de que no se eche a perder la franquicia con los próximos juegos, pues al menos cuentan con las ideas de una persona que ya ha trabajado en los anteriores.

Por mi parte sólo me queda esperar y desear que los juegos de Halo sigan siendo tan buenos como son, o incluso creo en la posibilidad de que al cambiar de desarrolladores se le den nuevos detalles que mejoren el sistema de juego. Pero por supuesto, esto es difícil, yo preferiría que las cosas siguieran en manos de Bungie, pues ya han demostrado que no sólo pueden crear una fórmula ganadora, sino que la pueden mejorar con cada entrega. Extrañaré los Halos de Bungie, pero al menos nos queda disfrutar de dos más antes de que digan adiós.

Nueva memoria USB con "doble personalidad"

La compañía que la desarrolla es Quirky. Tratando de innovar en el mercado de las memorias USB crearon la Split Stick, una memoria de dos lados, con la idea de que puedas mantener tu vida personal y el trabajo separados.

Si miran la imagen atentamente verán que cada lado tiene un icono o texto para diferenciar entre ambos, algunas de las opciones son separar entre oficina y personal, en casa y de viaje, él y ella, clasificación A y X, entre otros. De hecho, cuando la memoria salga a la venta podrás elegir tú el texto que desees, o incluso seleccionar uno de los iconos disponibles para que tu Split Stick sea personalizada a tu gusto.

La memoria es súper delgada y se divide en dos lados retráctiles con 2 Gb de capacidad cada uno, lo que te da un total de 4 Gb. Tiene un botón que al presionarse se puede deslizar hacia el otro lado para cambiar a la otra memoria. El cuerpo es de aluminio cubierto de caucho y viene en negro, naranja, rojo, azul, violeta, rosa, verde y gris.

Actualmente se encuentra en pre-venta a un precio de 20 dólares, sólo cuentan con 200 piezas, de las cuales se habían vendido 84 hasta el momento en que ésta nota fue publicada, si quieres una visita el sitio de Quirky.

jueves, 23 de julio de 2009

Microsoft comenta sobre un Xbox portátil



Shane Kim, el vicepresidente corporativo de Microsoft, hizo comentarios muy interesantes sobre la posibilidad de entrar en el mercado de las consolas portátiles.

En una entrevista, Kim dijo que sólo es cuestión de concentrarse en cuándo, y mencionó la importancia del servicio "Live Anywhere" de Microsoft, describiéndolo como tejido conectivo entre los jugadores y diferentes plataformas.



Kim Dijo: "Hace unos años hablamos sobre Live Anywhere, Live es el tejido conectivo, ahora pueden comenzar a verlo, integramos Netflix, Facebook y Twitter porque entendemos que nuestros clientes no quieren una experiencia aislada, quieren estar conectados con el resto de sus vidas. La pregunta será cómo entramos en ese mercado? Hacemos nuestro propio
dispositivo? Creamos nuestro propio teléfono? Ésa es una pregunta para la compañía, continuamos usando el camino de Windows Mobile, que es en el que estamos hoy en día? etc etc".

Esperemos que pronto se diga más al respecto, mientras les dejo unas imágenes de cómo imaginan algunos diseñadores que podría verse un Xbox portátil.


Anime de Halo el año entrante



Así es, Microsoft está trabajando con casas productoras japonesas para desarrollar un anime de su franquicia estrella: Halo.

La serie se llamará "Halo Legends", y será contada en siete filmes cortos, expandiendo la historia del popular videojuego más allá de las novelas, los cómics y los juegos.

Cinco casas productoras de Japón (Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C y Toei Animation) se encargarán de la animación y Microsoft tendrá a su equipo creativo encargándose de aprobar la imagen y la historia.

El director de desarrollo de la franquicia, Frank O'Connor, dijo que: "la oportunidad de trabajar con talentos como Shinji Aramaki, Mamoru Oshii y otros de los más grandes estudios de anime es una rara oportunidad para Microsoft. Hemos visto el mundo a través de los ojos del Master Chief, y hemos experimentado facetas del universo a través de una variedad de prismas literarios, pero ahora podemos ver cómo se desenvuelven nuevas historias en formas verdaderamente ricas y visualmente dinámicas. Creo que los fans del anime y de Halo tienen algo genial en el horizonte".

Se ha dicho poco sobre la historia, pero
el diario Los Angeles Times anunció que Shinji Aramaki está trabajando en un corto que detallará la historia de los Spartans.

Otro de los cortos, producido por Studio4 C, se llama Origins, y está dividido en dos partes de 30 minutos que cuentas los 100 ooo años de la historia del universo Halo.

O'Connor dice que los fans de Halo reconocerán momentos clave que nunca se mostraron en los juegos, que había momentos en los que la gente quería mayor inmersión y más detalles y que eso es lo que se espera lograr con Legends.

Warner Brothers distribuirá la serie en DVD, Blu-ray y de forma digital a principios del 2010, y los miembros de Xbox Live podrán bajar una vista previa en otoño.

Y pues a mi me gusta la idea, después de leer un par de las novelas de la franquicia, sé que se puede explotar bastante, y que mejor forma que con animación japonesa, de donde han salido clásicos por varias generaciones, y no creo que allá afuera haya alguien que no guste de alguna serie actual o del pasado como Dragon Ball, Evangelion, o cualquier otra de las miles de series que nos han presentado los japoneses.

domingo, 19 de julio de 2009

Auto volador en Pre-venta

Así es, como lo leen, el primer auto volador del mundo ya está en pre-venta, y se supone que el modelo final que será entregado a los compradores se verá como el prototipo que ven en la imagen de la izquierda.

La compañía que lo produce se llama Parajet, que ya había producido una máquina voladora personal en el 2005. Ahora Parajet puso su esperado SkyCar en pre-venta. El vehículo ha evolucionado de forma dramática con el paso de los años, y ahora que el presupuesto les ha llegado, se puede asumir que el proyecto está casi terminado, sobre todo si ya lo pusieron al alcance del público en general que esté interesado en comprarlo por adelantado, lo cual les dará aún más dinero para invertir en el proyecto, de tal forma que el producto final quede lo más cercano posible a la perfección.

El SkyCar es completamente legal para usarse en las calles, y puede acelerar a 100 km/hr en tan sólo 4.2 segundos, lo cual lo hace el primer "auto volador usable y legal para las calles". Los interesados en ser los primeros en tener uno pueden comprar el suyo por 10 000 libras (16 381 dólares) de enganche, y pagar el resto (50 000 libras - 81 905 dólares) antes de que sea lanzado y enviado a sus compradores a finales del 2010.




sábado, 18 de julio de 2009

Calendario que succiona tinta de una botella!

Ahora quiero compartir con ustedes un invento que me llamó mucho la atención, y es que se trata de un producto que lleva el diseño a otro nivel, cambiando por completo el concepto de lo que es un calendario, de forma muy original y muy atractiva.

La creatividad del diseñador es de admirarse, se trata de algo muy simple pero bien logrado. Es una larga línea con la forma de los días del calendario hecha con un material que chupa tinta de una botella para colorear un número cada día, lo que hace que se valla indicando el día del mes.

Su creador se llama Oscar Díaz, y dice que no está diseñado para sólo un mes, sino para todo el año. El producto mide 420 x 595 milímetros, lo cual lo hace muy pequeño, pero no por ello menos atractivo.

Los colores de la tinta están basados en un espectro relacionado con la escala de temperatura del color, y cada mes tiene un color relacionado con nuestra percepción del clima ese mes. Los colores van de azul oscuro en diciembre hasta tres tonos de verde en primavera o naranja y rojo en verano.

Se puede ver desde ahora en el Círculo de Bellas Artes en Madrid.

Un auto que pueden manejar los ciegos!

Un equipo de estudiantes de Virginia Tech ha armado el primer vehículo en el mundo que puede ser conducido por individuos ciegos!!!

Se trata de un Buggy (vehículo usado en caminos con lodo o arena) equipado especialmente, cuenta con un arreglo de láseres que escanean el camino, una interfaz de comando de voz instantánea y otros cuantos sistemas que permiten que los conductores reaccionen a cualquier cosa que el vehículo encuentre en su camino, y lo mejor es que el proyecto no se encuentra en fase de diseño, sino que el primer (y afortunado) conductor ciego, de nombre Wes Majerus ya está hablando maravillas del prototipo y nombrándolo una experiencia liberadora.

Por el momento, no hay datos de cómo el equipo planea proceder con el vehículo, pero dicen que esperan pasar la tecnología a otras empresas constructoras de autos callejeros legales.

Éste es precisamente el tipo de cosas que le provocan a uno una sonrisa en la cara, saber que la tecnología no sólo se centra en crear una consola de videojuegos con mejores gráficos, o construir computadoras más rápidas, o hacer armas más potentes para eliminar a otros seres humanos. Nos da la esperanza de que algún día veremos más cosas como ésta, que realmente ayudan a la gente en su día a día, y no sólo a cierto tipo de gente, sino que sea para el bienestar y la comodidad de todos, incluyendo los que lamentablemente tienen alguna limitación y no pueden disfrutar de ciertas experiencias sin la ayuda de desarrollos tecnológicos como éste.

Me enorgullece que éste equipo se haya dedicado a éste proyecto, y esperemos que de verdad el sistema llegue a lanzarse algún día en un auto que pueda usarse en las calles.

Y ahora Sony copia un poco al Project Natal de Microsoft!


Hace casi dos semanas, se anunció que Sony Computer Entertainment tenía una patente de un nuevo sistema de detección de movimiento de objetos para su PlayStation Eye (la cámara del PlayStation 3), y ahora, la compañía está anunciando que la consola contará con reconocimiento facial.

Según un reporte de Gamasutra, el gerente de servicios de desarrollo de Sony Computer Entertainment, Kish Hirani, dijo que el software de reconocimiento facial podrá detectar el género e incluso la edad del rostro, separar razgos faciales, tales como naríz, ojos y orejas, e incluso detectar si estás sonriendo o no.



El nuevo equipo también
funcionará con el nuevo control con sensor de movimiento de Sony, con la cámara rastreando los movimientos en los ejes X, Y y Z usando la esfera luminosa del control (en la foto a la derecha). Hirani declaró que las compañías no necesitarán desarrollar sus propias tecnologías para trabajar con los nuevos controles, dijo que si trabajas con el PlayStation Eye y crees que hay una nueva tecnología que tendrás que desarrollar para los controles de movimiento, sólo tienes que ponerte en contacto con ellos, ya que tienen una inmensa cantidad de librerías (de códigos) disponibles, y que lo más seguro es que gracias a eso no tendrás que desarrollar ninguna tecnología tú solo.

En lo personal me parece que las tres compañías (Sony, Microsoft y Nintendo) ya están compitiendo de una forma incorrecta, tratando de copiar las ideas de sus rivales en lugar de desarrollar nuevas propias. El Project Natal de Microsoft si me sorprendió y llamó mi atención, pues aunque tomó la base de la idea de el Wii de Nintendo, siento que la llevó a un nuevo nivel mucho más interesante que el que alcanzó Nintendo con las limitaciones de su consola, logrando una verdadera revolución en términos de cómo se juega hoy en día.

Pero la nueva idea de Sony a mi parecer sólo copia ideas de el Wii y el Project Natal, sin llevar ninguna de ellas más allá de lo que se proponen sus rivales, lo cual me parece arriesgado y un poco desesperado, es como si sólo trataran de no quedarse atrás en lo que parece ser la nueva generación de los juegos. Sólo queda esperar y ver cómo se las ingenian para hacer que éstos nuevos productos de verdad compitan al mismo nivel con los de los rivales, esperemos que por lo menos intenten innovar y salga algo bueno de ésta nueva guerra de consolas para que todos salgamos beneficiados y disfrutemos de un nuevo mundo de juegos en un futuro cercano.

viernes, 17 de julio de 2009

PSP de Assassin's Creed

Pues sí, al parecer los fans de Assassin's Creed podrán tener un PSP de diseño exclusivo con la salida del juego para la consola portátil de Sony en noviembre.


El juego, que lleva el nombre de Assassin's Creed: Bloodlines, estará disponible en una nueva edición limitada de paquete de entretenimiento que viene con un PSP serie 3000 (3a generación) de color blanco.

Además de la consola de color especial, el paquete de entretenimiento también contiene una copia del juego, una memoria (Memory Stick Pro Duo) de 2 Gigabytes y una película en formato UMD que aún no ha sido anunciada.

El paquete estará disponible en noviembre al mismo tiempo que el juego, y costará 199.99 dólares en los Estados Unidos, lo cual me permite predecir que en tierra azteca se venda en el mismo precio que el paquete de God of War, que se encuantra entre los 2500 y 3500 pesos.

miércoles, 15 de julio de 2009

App Store de Sony para el PSP

Pues parece ser que ahora Sony quiere copiar la fórmula ganadora de la App Store de Apple para su nueva consola portátil, el PSP Go, por supuesto, buscando compartir un poco de las cuantiosas ganancias que generó ésta revolucionaria plataforma del iPhone e iPod Touch, que la semana pasada superó los 1.5 billones de descargas (1 500 000 000) y genera también billones de dólares para Apple y los desarrolladores que venden sus ingeniosas creaciones en la tienda virtual.

Un reporte dice que Sony planea lanzar una tienda de aplicaciones para el PSP y PSP Go (próximo a salir) que será completamente separada y diferente de la PlayStation Store. Los nuevos juegos descargables, que podrían venir en tamaños tan pequeños como 20 megabytes,
podrían ser rápidamente descargables para jugarlos en instantes
(exactamente como en la App Store de Apple). Sony aparentemente está haciendo esta nueva iniciativa más accesible para los desarrolladores, pues estará recortando el precio de su SDK (software development kit o kit de
desarrollo de software) y ampliando el volúmer y reduciendo el tiempo del proceso de aprobación para que los equipos más pequeños puedan hacer juegos más fácilmente.

Se dijo que varios estudios ya firmaron acuerdos con Sony para producir éstos juegos, incluyendo a Subatomic Studios, CandyStand y Creat.

El gerente de relaciones públicas de Sony Computer Entertainment America Al de Leon declaró lo siguiente: "Siempre hemos estado concentrados en expander el contenido para el PSP, y el nicho de los negocios digitales está creciendo, vibrante y diverso. Como se anunció en el E3,
hemos reducido el precio de las herramientas de desarrollo del PSP para apoyar la creación de títulos mas pequeños de un mas amplio rango de desarrolladores y publicadores. Como parte de éste esfuerzo, también estamos racionalizando el proceso de desarrollo, más detalles serán anunciados en el momento debido".




Grand Theft Auto V???

Pues al parecer la nueva entrega de la serie ya viene en camino, lo cual sería genial, pues la cuarta entrega (en realidad como la décima contando las versiones portátiles, pero la cuarta en números) nos dejó a todos con un muy buen sabor de boca, y en realidad sorprendió al mundo demostrando que GTA no había perdido su gloria, sino que aún faltaba mucho por explotar en cuanto a lo que los juegos open-world pueden hacer y que GTA los hace como nadie mas.

La noticia del nuevo título proviene de el analista de la industria Michael Pachter de la compañía Wedbush Morgan Securities, quien dice que los programadores de Take-Two han estado desarrollando un nuevo juego de la serie por más de un año y que planean lanzarlo el próximo año o en el 2011 a más tardar, lo que daría un total de 2 y medio a 3 y medio años de desarrollo.

Pachter dijo que la compañía se negó a declarar cuándo se lanzará el próximo juego, pero aseguraron que se encuentran trabajando en él y que usará los mismos motores de juego (gráficos y físicos) que la última entrega.

La compañía también dijo a Pachter que el equipo Rockstar North está altamente motivado a sacar el juego, ya que entienden que su día de pago más grande provendrá de su trabajo en un juego de la serie de Grand Theft Auto, y no de cualquier otro juego. Pachter dijo que es claro que el juego será lanzado antes de el fin del año fiscal 2011.

lunes, 13 de julio de 2009

Netbook de Apple

En el reporte de ventas del segundo cuarto del año, el CFO (Chief Financial Officer) de Apple, Peter Oppenheimer hizo una declaración respecto al recurrente rumor de que la compañía estaba trabajando en una Netbook, diciendo que (la compañía) tenía algunas buenas ideas en esa área. Pero fue muy cauteloso y no confirmó ni negó que se esté trabajando en un producto de este tipo.


Pero el rumor volvió a tener auge después de que un reporte del 13 de julio del China Times declaró que varias compañías taiwanesas habían empezado a producir componentes para una netbook de Apple planeada para lanzarse éste otoño.

De acuerdo con el reporte, Apple realizó ordenes directas con 3 productores para varios elementos de un producto final tipo Netbook. El reporte también sugiere que la posible Netbook de Apple iría en contra de las características tradicionales de éstos productos e incorporaría una pantalla de 9.7 pulgadas, en lugar de las 10.1 pulgadas de las pantallas más pequeñas de las Netbooks actuales. El producto tiene una pantalla táctil, pero no se especifica si se incorporará un teclado físico o se inclinará al diseño tipo Tablet.

El China Times dice que el producto será lanzado con un precio aproximado de 800 dólares y será anunciado en octubre, que es el mes en el que Apple lanza las nuevas versiones actualizadas de sus computadoras portátiles.

Además de todo ésto, el rumor adquirió aún mas poder cuando una fuente interna de PA Semi, un desarrollador de procesadores recientemente adquirido por Apple, dijo que la compañía dividió al equipo de desarrollo en dos proyectos diferentes, uno enfocado en los iPhone e iPods, y otro en un procesador para un dispositivo tipo Tablet. Sin hembargo, también dijo que el procesador se encuentra en las primeras fases de desarrollo como para ser lanzado en un producto éste otoño.

Ya veremos que ocurre, pero la emoción es comprensible, pues como poseedor de un iPod Touch sé que los productos de Apple se llevan un premio en cuanto a pantalla táctil se refiere, ya que la respuesta al tacto es inmediata y nunca falla. Y también las aplicaciones que utilizan el tacto son muy originales y la mayoría muy útiles.

Por mi parte estoy entusiasmado y espero que se trate de una Tablet PC que utilize el mismo ingenio que el iPhone o iPod Touch, algo así como una versión grande de éstos productos que en mi opinión de verdad llegaron para revolucionar el mercado y darle a la gente mucho más de lo que esperaban cuando compraron el producto, les hablo de mi caso, pues mientras yo creí que compraba un iPod con diseño futurista, en realidad compré una mini computadora de bolsillo que puede hacer mil cosas, y si no me creen, pregúntenle a Alanio, que con una hora de usar el mío se enamoró de él y ya quiere uno!!!!

domingo, 12 de julio de 2009

Playstation 3 Slim?


















No sé si recuerden, pero en las dos generaciones anteriores de Playstation (y del Playstation Portable alias PSP), Sony ha lanzado una versión nueva de su consola con mejoras sustanciales, pero con la característica principal de ser mucho más pequeñas y delgadas que la versión inicial (Fat).

Y al parecer La compañía ya se encuentra trabajando en la versión Slim de el Playstation 3, desde hace un par de meses fueron difundidas un par de fotos "secretas", y el rumor tomó más auge que nunca al decirse que las fotos fueron subidas a la red por trabajadores de la fábrica que produce lo que parece ser una variante adelgazada de la consola.

En la imagen se aprecia una superficie plástica texturizada, parecida a la del Playstation 2, algo muy diferente a la tendencia de la compañía de usar materiales brillantes en el PS3 y el PSP. Además de que la fuente del logotipo es más parecida a la del PS2.










Por el momento Sony no ha declarado sobre ésto, y en ningún momento ha hablado de un posible PS3 en el futuro cercano, pero en cuanto se diga algo al respecto les aviso.

viernes, 10 de julio de 2009

Videojuego de Michael Jackson

Los rumores del nuevo juego del rey del pop parecen ser ciertos. Un reporte confirma el rumor, y además se señala que está siendo manejado por la compañía del cantante: MJJ Productions.

De acuerdo con el reporte, el juego ha estado en desarrollo por varios meses, además de que Michael ya había grabado diálogos para éste. El juego está planeado para lanzarse en la temporada navideña de éste año para el Xbox 360 y Playstation 3, y tendrá canciones de otros artistas.

Un representante de MJJ Productions declaró: "estoy seguro de que aún será lanzado, Michael amaba los juegos".

Aún no se han dado detalles de la temática o el género al que pertenece el juego, pero en cuanto lo sepa les aviso.

Yo me imagino que será algo del tipo de Guitar Hero o Rock Band, pero de verdad espero que sea algo más original, ya que éstos juegos ya son muy ordinarios, y creo que el rey del pop se merece un tributo más trascendente.

Sería interesante que se tratara de un juego de
tipo aventura en el que controlaras al artista en niveles basados en sus videos (a quien no le gustaría un nivel a la Resident Evil de basado en Thriller?) o en la película de Moonwalker.

Pero ya veremos de qué se trata, yo les digo cuando den más información al respecto.

*Nota: las fotos son del juego de Sega Génesis: Moonwalker

Saludos!

Atte: Valo

jueves, 9 de julio de 2009

Nuevo iPod Touch con cámara?


Pues como cada año, Apple lanzará su nueva línea de productos, y la nueva generación del iPod Touch podría salir en septiembre, ya que es costumbre de Apple actualizar la línea iPod y todos sus modelos en éste mes.

Pero lo emocionante es que el rumor de que en esta ocasión se incluirá una cámara ha tomado fuerza. Dentro de las similitudes estéticas y funcionales entre el iPod Touch y el iPhone, la cámara es una de las características importantes que se ha mantenido exclusiva del segundo, pero parece ser que Apple va a reducir un poco la brecha entre ambos con la nueva versión del iPod.

Según un reciente informe de TechCrunch, Apple pidió una orden muy grande de módulos de cámara, similares a los que se usan en el iPhone, y la orden es tan grande que es muy probable que en lugar de ser para reabastecerse de unidades para los iPhones, se están preparando para un equipo completamente nuevo.

Esto parece poco para confirmar el rumor, pero además, una empresa fabricante de fundas publicó un listado de productos para la nueva generación de iPod Touch e iPhone Nano, ambas mostrando cortes para los lentes de la cámara.

Apple no ha declarado al respecto, y por tanto no se sabe si la cámara podría incluir soporte para grabar video, pero para no afectar al iPhone, es muy probable que ésa característica siga siendo exclusiva de éste.


Respuesta a comentario: Servicio Blackberry


En un comentario, un lector me preguntó cuanto costaba el servicio de Blackberry, y me puse a investigar, así que les dejo los datos.

El servicio Blackberry te permite leer y enviar correos electrónicos dónde y cuando quieras a través de un teléfono celular de la marca.



Te dan control de hasta 10 cuentas de correo electrónico personal, con funcionalidad completa, que incluye enviar y recibir correos y archivos adjuntos. También te permite utilizar aplicaciones de mensajería instantánea como Blackerry Messenger, Yahoo! Messenger y Google Talk Messenger.




Primero en Movistar:

Para contratar el servicio debes tener un plan Movistar con un equipo Blackberry, no aplica en prepago, hay dos tipos de plan Blackberry y ambos permiten uso de correo electrónico, mensajería instantánea y navegación en internet.
  • La primera opción es el plan básico y permite navegar hasta que excedes el límite de 3 Mb y cuesta 260 pesos.
  • La segunda opción es el plan ilimitado (que permite un máximo de 10 Mb) y cuesta 343.85 pesos.
*Recuerden que el costo total mensual se compone de la renta del plan Movistar mas el servicio Blackberry.




Ahora en Telcel:


Está disponible en prepago (Amigo Kit de Telcel) y se puede contratar de 3 formas:

  • 7 días por 149 pesos.
  • 15 días por 249 pesos.
  • 30 días por 449 pesos.
Sólo aplica a sistema amigo, no incluye los planes Mix.

En los planes de pospago parece que no existe el servicio, sólo me aparecen los de internet ilimitado, pero no son de Blackberry, si alguien sabe si lo hay disponible en plan por favor compártanlo con nosotros en un comentario.




miércoles, 8 de julio de 2009

Audi TT

Pues por ahi un usuario anónimo me pidió que escribiera un artículo sobre el Audi TT, y por eso hoy vamos a revisar las características de éste atractivo automóvil deportivo.








Empecemos con la versión más accesible para el consumidor promedio de nuestro país (hablando del tipo de gente que compra coches de marcas como Audi, BMW, Mercedes Benz, Jaguar, etc.).

Ésta versión se llama TT coupé 2.0T FSI 200 hp, y como su nombre lo dice, tiene un motor de 2 litros turbocargado con 200 caballos de fuerza, con 4 cilindros y dos opciones de transmisión: Manual y S-tronic de 6 velocidades.

La velocidad máxima de ambas versiones es de 240 km/hr y su aceleración de 0 a 100 es de 6.6 y 6.4 segundos respectivamente. El costo de la versión manual es de 47,250 dólares, y la S-tronic cuesta 48,850.

Algunas de las características que hacen especial a éste atractivo auto son las siguientes:

  • Alerón trasero retráctil controlado automáticamente por velocidad.
  • Activación automática de faros con sensor de luz.
  • Aire acondicionado multizona.
  • Ajuste automático de alcance de los faros.
  • Computadora de viaje con indicador multifunciones.
  • Espejo interior de seguridad con ajuste automático antideslumbrante.
  • Espejos exteriores calefaccionables con ajuste eléctrico.
  • Faros de niebla delanteros y traseros.


También existe la versión TT Coupé 3.2 250 hp, que además de tener un mayor litraje (de 2.0 a 3.2 litros) y caballaje (de 200 a 250) tiene tracción Quattro integral independiente en las cuatro ruedas y sólo existe en versión S-tronic de 6 velocidades, que cuesta 61,050 dólares. Además, su velocidad máxima es de 250 km/hr limitada electrónicamente por gobernador, y acelera de 0 a 100 en 5.7 segundos. Exclusivos de la versión vienen algunos extras:


  • Dirección asistida dependiente de la velocidad Servotro.
  • Lavafaros.
  • Limpiaparabrisas automático con sensor de lluvia.
  • Llantas de alta velocidad imponchables Run Flat.
  • Luces de Xenón Plus.
  • Paquete de redes portaobjetos.
  • Preparación para teléfono celular con interfaz Bluetooth.
  • Rines de aleación de aluminio diseño turbina de 18 pulgadas.
  • Sistema acústico de asistencia de estacionamiento APS trasero.
  • Sistema de radio Symphony con CD de 6 discos.
  • Sonido BOSE.
  • Volante deportivo multifunciones 3 brazos forrado en piel.

Y por último hay una version mucho más atractiva y además convertible: la TT roadster, disponible en las dos configuraciones de motor: la 2.0T FSI de 200 hp y la 3.2 de 250 hp con tracción Quattro, ambas con transmisión S-tronic, y con precio de 52,250 y 64,450 dólares respectivamente.


Todos los precios son de los distribuidores mexicanos, y les recuerdo que Audi de México tiene congelado el dólar en 9.99 pesos.




martes, 7 de julio de 2009

Halo ODST y Halo Reach

Y para todos los fans de Halo, no es noticia nueva, pero para que no se les pase a los que todavía no sepan ni se les olvide a los que ya saben, el nuevo Halo ODST (Orbital Drop Shock Trooper), que sale el 22 de septiembre y narra los acontecimientos que se dan antes de la llegada del Master Chief a la tierra durante la invasión del Covenant (previos a Halo 3) incluye una clave que asegura tu lugar en la versión beta de prueba del modo multijugador de Halo Reach, que saldrá en el 2010.



Ésta prueba del multijugador podrá ser descargada por los que cuenten con su pase cuando esté disponible en el Xbox Marketplace de Xbox Live.


Además, aquellos que pre-ordenen su copia de Halo ODST en algunos distribuidores participantes podrán descargar gratis al Sargento Avery Junior Johnson, que aparece en los 3 Halos previos para utilizarlo en el nuevo modo Firefight, que lleva el juego co-operativo a otro nivel, lanzando hordas de enemigos cada vez más poderosos en diferentes campos de batalla para ampliar el reto constantemente, además de que va integrando los retos de las Halo Skulls de Halo 3 (búsquenlo en Google), que se activan conforme pasa el tiempo y alteran el modo de juego. Los jugadores deben vencer ola tras ola de enemigos para obtenes altos puntajes, logros y mucha satisfacción!!!

Halo Reach por su parte cuenta la historia de lo que pasó justo antes de el original Halo: Combat Evolved.

Y para los que quieran saber más de la historia de Halo les recomiendo las novelas, yo en lo personal leí la de Halo: The fall of Reach, y me gustó mucho más que el mundo de ciencia ficción de Star Wars, para mi gusto es lo mejor que he leído de éste género, y de hecho un librazo. Cuenta la historia de los inicios del Spartan Project, y los orígenes del Master Chief desde que es reclutado siendo un niño, del Capitán Keyes de Halo 1 y de varios personajes, además de que termina justo donde empieza el nuevo juego Halo Reach, de modo que te ayudará a entender mejor el juego cuando salga, y en general todo lo que pasa en los juegos, desde qué es el Covenant y de dónde vino, hasta qué son los Halos y porqué llegaron a uno en el primer juego, pasando por la explicación de porqué el Master Chief cuenta con habilidades, fuerza y sentidos sobrehumanos.



Si lo quieren dejenme un comentario avisandome con su dirección de correo y les mando los PDF de los libros que tengo, valen la pena.










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